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死の恐怖

死の恐怖



やったぜ!
これで密林の開拓はコンプリートだぜ!


っとそういえば公開報酬はなっにかな~♪


開拓マップを【公開する】になっていません

お―っととんだミステイク!
俺としたことがうっかりだったぜwwwwwwwwwwwwww
セキュリティのうpデートで再起動したんだったな。
んじゃさっそく公開してやんよ!

開拓マップを初期化しますか?

はい  ←
いいえ













                       
                あ
                あ
                あ
                あ
                あ
                あ
                あ
                あ 
                あ
                あ
                あ
                あ    
                !




どうも・・・
こんにちわ・・・・
今日は明るいうちからの更新です。゜(゚´Д`゚)゜。

絶対に初期化コマンドの配置おかしいよ!

それに
アイテムなんかの破棄にはあれほど何回も確認してくるのに
なんでキャラバンはこうもあっさり「おk^^」出すのか解せません。

仕方なく新しく選んだ火山でも同じ事をやってしまい
CP貧乏な私です。



さて
今日のお話ですが
みんな大好き4亀で面白いインタビューと記事が掲載されていました。

そのインタビューを受けている人物はこの方です。
001b.jpg
カプコン CS開発副統括 兼 制作部部長の竹内 潤氏

内容としては主にロストプラネット2製作に関してですが
その内容はとても興味深く、製作中の苦労話よりも
ゲーム製作に携わる者として

とても熱い想いを感じる内容でした

詳しくは↓を御覧下さい。
よくよく考えるとまだ珍しい“本格的な国産TPS”はいかにして生まれたのか。
「ロスト プラネット 2」プロデューサー竹内 潤氏にインタビュー



読んでスグ感じた事なんですが
このヒトは人生を楽しんでいるんだなぁ・・・
と云う事でした。

残念ながらバイオハザード6には携わる事は無いとの発言ですが
これからのカプコンで『何か』を水面下で準備し
それらを我々に送り届けてくれる事を期待せずにはいられませんね。


それともう一つ

ロストプラネット2に関してですが
ダウンロード販売で得られるあるアイテム
私の心を捉えて離しません。

004a.jpg
ただのポストとは違うのだよ! ポストとは!


005a.jpg
※ムービーではありません、実際のプレイ画像です。


僕の話も聞いて下さいジョブジョンさん! 僕が・・・僕が・・・↓
「起動戦士」(?)コスチューム付き。
カプコン,「ロスト プラネット 2」のPS3向け新DLC「ラッシュアリーナ」を7月27日に配信


002a.jpg
ラッシュアリーナには各ボスが続けて出てくる新コンテンツです。


003a.jpg
※これらも実際のプレイ画像です。


データポストとは
舞台となるエリアマップ内にいくつか設置されている
データ送信拠点の様なものです。
ストーリー内ではそれらを見つけ出し、起動させることで
自分達のレーダーに周囲の情報を反映させる事が出来ます。

オンラインプレイ時では
そのデータポストを奪い合うサバイバルマッチの様なコンテンツがあり
データポストを起動させるも、護るも全てプレイヤー達次第なのです。

因みに起動は任意のボタン連打です!

やってくれましたね。
こういう遊び心は絶対に必要ですし、
それを実現出来る才能も見習いたいと思いました。


もう一つあります。

001aaa.jpg

なんだか某掲示板の

最 強 鯖 決 定 戦

を思い出しますが
これは純粋に面白そうです。

エントリー受付はPS3版が7月9日、Xbox360版が7月8日から開始だそうです。

因みに
PC版も追って発売される可能性が高いとの事ですので
次回の開催ではPCから参戦出来るかも知れませんね。

では
新たな雪族の誕生を願って、再度このPVを御覧下さい。
※ラスト何回みても鳥肌が立つ!(キリッ


サーマルエナジーも尽きたのでここまで!


では!


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