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死の恐怖

死の恐怖



スクエニFF14アカウントからのツィートです

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とゆーわけで詳しくはコチラへどうぞ




【以下、件の名称変更等について】

WS000010_20100922001458.jpg



【ユーザーインターフェース(UI)について】


Q. クラスチェンジをしたときに
  前につけていたアクションを記憶できるようにはなりませんか?


A. 正式サービス時より、クラスチェンジをしてもアクションが外れないようにしました。

変更後のクラスで装備できないアクションに関しては
アクションコストを消費しないようになっているため
例えば採掘師から剣術士にクラスチェンジしてもアクションコストが足りずに
アクションを装備できないというような状況が極力発生しないようになっています。

また、ユーザーマクロを使用することで
クラスチェンジと同時に装備やアクションメニューを変更することも可能です。
ぜひお試しください。







Q. システムで表示される名称やアイテム名などで読みづらいものがあるのですが
  変更の予定はありますか?


A. 現在、装備画面などのシステムで表示される名称をはじめ
  アクションやアイテムなど広範囲にわたって名称の見直しを行っており
  1~2週間で変更し終える見込みです。
  以下に変更を予定している名称の一部を記載いたします。



主器 → メインアーム
副器 → サイドアーム
盾備 → ガード
槍襖 → フルスラスト
呪弾 → ファントムダート
食指・示指 → 人差指
喧噪薬 → やまびこ薬
馬鳥の羽根 → チョコボの羽根
羚羊の角 → アンテロープの角
青飛草の巻きひげ → フライトラップの巻きひげ


だってさ


これ

完璧に中国仕様だったわけですね

それを何故か逆輸入のような手法が露呈して↑の質問分です

はっきりと開き直れば善かったのにね


『未完成』の『商品以前のモノ』をファンがいるからと

平気な顔して売り付けておいて

公の場で


『これから成長して行きますので応援してください』


とかマジキチ







プレライブでの話しです念のため


しかし


ほんまに先行投資せなアカン作品やったとは思わなんだwwwwwwwwwwwww

我々のパケ&課金で完成させます!

ってことを言ってるわけですからね


大した度胸です


なので


この運営の行動が面白そうなので

しばらく見守ってみようかな?

なんて考えています


兎に角


色んな意味で

ユーザーをβの段階で裏切ったようなものですから

その償いは製品版で汚名返上して欲しいものです


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最終更新日-0001-11-30
Posted by
FF

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